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ヴァカリネ鯖です

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  • 幻想戦略譚攻略

この3連休の全テを費やして得たこのゲームの勝ち方を書き残したく思います
ちなみにソロ(H2H)のばあいです

■勢力について
 こだわりがなければ紅魔か命蓮を使いましょう。
 理由はこのおばちゃん達ハラス最強だからです
 
 この2人のやばさをwc3で例えるなら
 咲夜がブリンクもってるデーモンハンター
 星がタンクの出来るブレードマスター
 H2Hに特化した強さを持っているというわけである

■オーダー
 自分の好むオーダー
 ・最速N進化
 ・機動魔法陣+市場
 ・咲夜+騎兵でハラス

 A:相手が歩兵魔道陣⇒弓4カード使用 攻め継続
 B:相手が機動魔法陣⇒槍4カード使用 攻め継続
 C:相手がタワー⇒信仰300カード使用 H進化急ぐ

騎兵の生産は相手のユニット戦力よりちょっと強いくらいを確保すれば後は止めてOK
そしたら一方的にハラスできるようになります
ハラスで効果あり or こちらが先にH入り できればほぼ後半有利なので後は適当に
兵たくさん作って攻めたら大抵勝てます

まれにいる上手い人とあたるとタワーと防衛がしっかりしてて相手のほうが内政有利に
なっちゃったりします。というか紅魔や星に対する戦術ってその一択しかない気もする。
なので対策わかってる相手にはあっさり中盤負けたりしますが少なくともランクマッチで
非想天則になるくらいならこれを抑えておけばOK
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  • 非想天則



                               ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | ランク|     非想天則          │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


最強ランクゲットだわーい(●´v`人)
最初は四苦八苦してましたがコツを抑えてからは常勝でした

■勝つコツ

・序盤騎兵が最強
・中盤以降は槍が安定
・常にハラス継続が攻守最強

序盤の立ち回りはほぼ確立してきたので中盤・終盤の目指す型を研究中であります
後出しジャンケンゲーのように見えて実は押しつけゲーな気がする
  • そして原点へ



(´・ω・`)おほーっ! 


なんかもうブリザードがwc4作らないならこれに人生かけていいよねって気がするよね!

いいよな?・・・・これで・・・・・





  • 秋っぽい

~ある日のチャット・ログ~

akiz: で
akiz: 斉藤 LOVAどうなった?


TyCho: さいとーさん最終ログイン9/18(さっし

akiz: 斉藤はそういうやつだ



な、何を言うとるのかね・・・
これじゃあまるで私が飽きっぽい奴みたいじゃないかね・・・

LOVAは神ゲーである。一言で形容してしまうのが惜しいほどの魅力を秘めている。優美で風雅なキャラクターがいて、大切な仲間たちと通じ合い、認識を共有し、世界を守るために戦う。戦況は常に一進一退で、敵と出会えば境界線は揺らぎ、領土が増えたり減ったりする。そうして、勝利を築きあげる度にLOVAはまさしく神ゲーだという所感を抱かせる……

でもちょっと飽きると辞めちゃうのは仕方ないですー
誰が悪いとかではないと思うんですー
なので次の世界を探しにいくのは当然の帰結といえよう

・世界線その1


NEETPIAさんが目下製作中の東方RTSらしい
とうほうストラテジーは結構やりこんで面白くてそして最適な難易度だったので好きでした
これくらいが丁度いいのだ。次人生に支障が来すほど本気になるのはwc4までとっておく
  • 姫プレイ

姫~~~!産廃ロン奴を餌に捧げますぞ~~~~ッ!

リトルノア界のヒーラーポジのエンジェラ。レイドでヒーラーとかいらんやろ、
とこれまで思っていたのでユニマにしてたけど全然使っていませんでした。
でもAIが改良されて、強くなったと聞いたので何気なしに使ってみると・・・・


ツェー!なんだこれ!操作いらないやないか!

体感的に、フルDPS構成で全力操作時とあまり変わらない火力をたたき出していた
だって逃げる必要がないんだもの みつお
姫のライフが10k超えてると大抵の超級は放置プレイできます。
ただ取り巻きユニット自体のライフが5k超えてないとつらいかもしれない。
足遅いけど範囲系攻撃キャラと相性が良さそうなのでキバマロと組み合わせるのがベスト

しかしエンジェラ使ってるとこの漫画のキャラにしか見えない

完全にオタサーの姫
何が言いたいかというとこういうゲームに見えてきたってことです
  • リトルバスターズ


リトルノアおじさんになった

久々の鬼ハマリゲームである
ちなこのゲーム、ジャンルでいうとRTSらしい
血が騒いでもうたか・・・・
全力出せばトップランクいけそうなのですがそういうゲームじゃないので
ひっそり廃人プレイ中です


MY村です。CORE7です。配置はそんなに練らないので適当系。


メインPT。ハツメを軸にした構成。最終的にキバを追加したい


・最近の立ち回り

高クラウンが美味くなると予想して高クラ帯に登山し始めたけれども
全然美味くなかった。まあでも5%程度で金クリが出てくれるのでキバ
集めはそこそこ捗ってます。対人で旨村を探しつつ、ケツの21~25の
レイドがあれば参戦。ケツの25以上は割に合わないのでスルー
今のイベント期間はキャラ集めるだけ集めて次に来るであろう対人イベント
でルビーつぎ込んでマナ回収しようかなあという構え
  • 貼りたいだけ

・とうほうストラテジー

  

こんにちわ新しく全一となった者です
生きてることが伝説なレベルです

このような良ゲで頂点をとれたことを大変誇りに思うと共に
支えてくれた皆さんには感謝の意を禁じる事ができません!
ありあとうございました!したらな!


__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,  たのしいたのしい
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' とうスト配信
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :' ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'    d⌒) ./| _ノ  __ノ





一方・・・ブラゲ界のほうでは・・・

                /廴
                {.{: . . `ヽ ____
                    ゝ. --: ┴‐- . 、: . `丶.
      そ あ      .イ´: . . . :ヽ: . ヽ. \: : .  \
       う  あ   /. / . :/.  .l: . i: . . .V. ヽ : .  ヽ
       か.    / . . .i . .!.  . :|ヽ |ヽ:  i: . ヘ : : . ハ
             //. . : |.|: | . : | ||. l: . |. \ ヽ : .  l
          ′. . : :| ! : |: . .l ハ! |: l!: .|: . |`ト\  |
            |.l . . :| 从 : ! :j/斗/‐Ⅵi !: |.|i | : : .   l!
            |:l. . : li:代__.l ,/ r,z≦ミ| |!ハ :|ハ! : : .   {i
          lハ . { トf´f::Ⅳ′ _ヒ::リ'}/j′} l| }リ : : .  ||
            Ⅵ:{ {`¨´      ´} : . : リイ}: : : : .  ||
 時 来 そ      ヽ从   '     /: . /:/l |′: : . |: ||
 期 期 ろ        }:|丶  ´  ̄  / . / / |リ : : : .  |: ||
 か の そ          | !: |:l>.. ___ ./:  / / .l′ : : . l.|: l!
  :  .ろ          |:′!:|:.:{:.:.:.:.V:  / /  j:| : :  |:|: |
  :           } . | ト、丶:/: ./,ム.==イ l:|: : : . l!l:|
             / . :| l `7イ ´ ̄´   |: l:|: : : . |l|: |
               / /. : | | /          |: l:|: : : . l l!|
               .′ . : :|:/      i     |: |l: : : .  !:l! |
           l l! . : :/.′      |    Ⅵ: : : .  |∧l
            | l|. :_//         !     } : i : . |: ヽ


そうか・・・・
そうかぁ・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・

来期どないショオ・・・・・


もうブラゲ歴も3年近くになるのでしょーか
最近は複数鯖のプレイが困難になり最後に残ったのは
メガミエンゲイジの1鯖2期とブラウザ一騎当千の5+6鯖の2つのみ
こいつも恐らく来期で最期のプレイとなるでしょう
・登場人物紹介

 ティムティム(saito) 
 龍ランク2位の緑使い
 幼少期からスタクラに触れた影響で
 RTS・SLG・ADV・戦争ブラゲを好むようになった 
 はよ1位とってこのゲームにゴールしたいのだが
 くるむーくの塔40~80F(N)をうろちょろしている

 
 ルチノ(rucino)
 毛玉ランク50位の青使い
 罠にかかってこのゲームに手をだした格ゲオタ
 RTSは初めてなので経験者にボコられながらも
 心を折らずに毎日ひたむきに練習している。
 でも負けるとあたりに毒を撒き散らす。


・あらすじ

日々だらだらとオートマッチをしていた我々だったがある日
大会が開催されるという情報を入手

saito: 大会でましょう
rucino: 大会は配信眺めるわ
saito: ともにいくのじゃ
rucino: エー
rucino: ただでさえオートマッチでストレスためてるというのに
rucino: 人格ばれるような場に行くかねと
rucino: 匿名だからこそ・・・
saito: いくのだ
saito: そこまでやってて出ないとこうかいします

rucino: しゃーないからつきあったる


こうして出場を決めたのでありました
一緒に頑張ろうな!と言葉の握手を交わしつつも
この時の内心はお互いこんなんだった




 (無理ゲーだしささっと負けて斉藤配信見るか・・・)




 

 
 (こいつを生贄にして戦術を偵察させるか・・・)




完全に目論見が一致





HOUKOU: これより、第1回 輝夜杯 を開始します!
HOUKOU: 26名で確定!トーナメント表できました!



・1回戦 TTimtim(緑) vs キュアメロン(緑)


同色対決でヒロインもお互いに萃香を選択
こういう場合はひたすら待って己の有利な所で戦うのがセオリーだが
序盤で運よく相手が中立狩ってる所を後ろからジャック成功
あとはその有利な展開を維持して勝利

saito:なんとか初戦敗退は免れた
saito:るちのさんはどうでした?

rucino:
saito:・・・ちのさん・・・?

爆発していた・・・・
るちのは爆発していた・・・

振り返った時彼の毛一本も既に残ってなく・・・
でも予想通りだったのでさっさと2回戦に移る私


・2回戦 Ttimtim(緑) vs Sikusia(青)



青相手に岩妖精を出してもいいように引き打ちされてしまうので
最近は毛玉→ちび萃香という戦術を使っていたのだが
これが会心の一撃かというぐらいに大ヒット!
相手が坂の上に登ろうとした瞬間に自爆アタック成功で勝利確定

saito: あと1回勝てば準決勝か!
rucino: うm
rucino: 俺はキレて頭ホッティだが
rucino: 斉藤が勝てば頭ホッティがクールダウンしていく
rucino: 今ホッティカウンターが一つ取り除かれた



・3回戦 TTimtim(緑) vs だいなす(黒)


で、でたぁ~~黒~~
緑が最も苦手とする種族でダイヤでも3:7とか2:8とかついてます
でも相手が萃香慣れしてなかったのか序盤のハラスの対応を間違えてて
作業員をほぼ全滅させるというこっちが超絶有利な展開になって勝利


・準決勝 Ttimtim(緑) vs 涼風(黒)


後のGATIKUSOの戦いと呼ばれた試合である
とにかくキツイ
大会まで黒対策が編み出せず結局いつもの萃香と岩妖精でいったのだが
WEBで近づけない上にそれを掻い潜っても毒を置かれて直撃
部隊を分けて挟み込むように動き相手の隙をついても
最後の1ミスで全てがひっくり返って投了・・・


事後はこんな顔になりました

c1: 斉藤そのクソゲーやめてしまうん
saito: もうだめなんだぁ・・・
c1: 君
c1: 優勝しないと
c1: やめられないんじゃなかったっけ

saito: アッ・・・アッ・・・
c1: はよえんこせーや


                       
  • とうスト最終決戦

糞ゲーだのガチ糞だの言いながら・・・
この1か月間・・・
ずっととうほう☆ストラテジーをやっていた・・・

照る日も・・・雪の日もだ・・・!

負ける度に引退宣言しながらも不思議と翌日には起動していた
それはまるでループものをやっているかのようだった

そしてループも30周目に入った頃だろうか
ついに終わりの時がやってきたのです



とうほう☆ストラテジー大会 第1回輝夜杯


きたか・・・!"戦い"の時が・・・!

この戦いで勝てたらとうスト引退したいと思います
負けたらブラゲ引退します(とばっちり)
  • とうほう☆ストラテジー

pana: いつらてじー? (訳:東方ストラテジー配信まだ?)
pana: ねむらてじー (訳:寝る前にはよ配信)
pana: ここらでじー (訳:ここいらではよ配信)


こんな風に外野に適当につっつかされるままこの3日間
とうほう☆ストラテジーを結構真面目にやってました
それはまるであの頃のように・・・
そして・・・



龍のティムティムとなった…
龍とは上位10名を示す称号らしい
つまりは全二さんになれたということ

正直この画像をもってして終了としたかったのですが
まだやり残してる事があるのでもうちょい続きます


・レビュー


面白さ :★★☆☆☆
バランス:★★★☆☆
ネト対 :★★★☆☆

このゲームを一言で表すとミニRTS
ユニットが小さく全体的にとてもシンプルにまとまっている
勿論RTS特有の操作(部隊登録+ユニット生産)は必要だけれど
RTSやったことない方でも遊びやすいようにはなってます

同人ゲーということでバランスがとれてるか気になるとこですが
そこは製作者が鬼のような勢いでパッチを出しているので
突出してる性能はすぐ弱体化されてます
次々とバランスが変わっているのでその時代の最強の戦術を
研究するのも案外楽しいかもしれない

そしてネット対戦環境について
一番重要なオートマッチ機能(対戦相手を自動で見つける)があるので
コアタイムなら対戦に困ることはありません
ニータイムはさすがに人がいません


・攻略ネタ


・再生は必須
・1on1なら壁になれるヒロインが強め(霊激オススメ)
・開幕は 下級→ヒロイン→石 のオーダーが安定
・戦力で困ったら作業者をつれていくと良い
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